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功能脚本大全共 87 条内容
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    CLEARMAPMON 清除指定地图中的怪物

  • 脚本用途:CLEARMAPMON 清除指定地图中的怪物 脚本说明:清除指定地图中的所有怪物 适用引擎:所有引擎通用 脚本格式:CLEARMAPMON 地图代码 例: [@main] #if #...
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    KillFunc 杀人触发地图参数

  • 功能: 新增一个杀人触发的地图参数KillFunc(X).人物在该地图杀人.将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节.人物在该地图杀怪.将触发QFunction-0.txt的[@KillP...
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    DIV 变量相除

  • 脚本作用:DIV 变量相除 脚本说明:将除以所得结果存入指定变量。 适用引擎:Herom2 LegendM2 3km2 脚本格式:DIV 所存变量 数值1 数值2 特别说明:数值1和数值2...
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    MUL 变量相乘

  • 脚本作用:MUL 变量相乘 脚本说明:将乘以所得结果存入指定变量。 适用引擎:Herom2 LegendM2 3km2 脚本格式:MUL 所存变量 数值1 数值2 特别说明:数值1和数值2...
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    DEC 变量相减

  • 脚本作用:DEC 变量相减 脚本说明:指定一个变量减去指定内容,获得新的内容。 适用引擎:Herom2 LegendM2 3km2 脚本格式:DEC相关变量 减去内容 例: [@文本变...
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    INC 变量相加

  • 脚本作用:INC 变量相加 脚本说明:指定一个变量加上指定内容,获得新的内容。 适用引擎:Herom2 LegendM2 3km2 脚本格式:INC 相关变量 相加内容 扩展阅读:合...
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    AddGuild 建立一个行会

  • 脚本作用:AddGuild 建立一个行会 脚本说明:仅能队长使用,队长将编组内的所有队友移动到一个地图指定坐标。 适用引擎:Herom2 LegendM2 脚本格式:AddGuild 要...
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    GUILDMOVE 将行会成员传送到地图随机坐标

  • 脚本作用:GUILDMOVE 将行会成员传送到地图随机坐标 脚本说明:仅能行会掌门人使用,掌门将在线的所有行会成员集体传送到地图随机坐标。 适用引擎:所有引擎 脚...
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    GUILDMAPMOVE 将行会成员传送到地图指定坐标

  • 脚本作用:GUILDMAPMOVE 将行会成员传送到地图指定坐标 脚本说明:仅能行会掌门人使用,掌门将在线的所有行会成员集体传送到地图指定坐标。 适用引擎:所有引擎 ...
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    GROUPMAPMOVE 将编组队友移动到地图指定坐标

  • 脚本作用:GROUPMAPMOVE 将编组队友移动到地图指定坐标 脚本说明:仅能队长使用,队长将编组内的所有队友移动到一个地图指定坐标。 适用引擎:所有引擎 脚本格式...
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