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功能脚本大全共 87 条内容
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    GAMEGIRD 调整人物灵符数量

  • 脚本作用:GAMEGIRD 调整人物灵符数量 脚本格式:GAMEGIRD 操作符(+/-/=) 点数 参数说明:在上面的脚本格式中,点数为需要调整的数量 适用引擎:Legendm2引擎 HeroM...
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    SetNewItemValue 给装备附加新属性

  • 脚本作用:SetNewItemValue 给装备附加新属性 脚本格式:SetNewItemValue 位置(0-12) 属性(0-5) 操作符(+,-,=) 值(1-100) 参数说明:属性 0=致命一击 1=攻击伤害...
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    ChangeExp 调整人物经验值

  • 脚本作用:ChangeExp 调整人物经验值 脚本格式:ChangeExp 操作符(+/-/=) 经验值 参数说明:在上面的脚本格式中,ChangeExp为调整经验命令,经验值为阿拉伯数字 适...
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    KILLMONEXPRATE 调整杀怪经验倍数

  • 脚本作用:KILLMONEXPRATE 调整杀怪经验倍数 脚本格式:KILLMONEXPRATE 经验倍数 附加时间 参数说明:经验倍数100为1倍 附加时间最大65535 适用引擎:Legendm2引...
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    POWERRATE 调整攻击力倍数

  • 脚本作用:Powerrate 调整攻击力倍数 脚本格式:Powerrate 攻击力倍数 附加时间 参数说明:攻击力100为1倍 附加时间最大65535 适用引擎:Legendm2引擎 脚本示例:...
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    AbilityAdd 调整附加基本属性

  • 脚本作用:AbilityAdd 调整附加基本属性 脚本格式 格式:AbilityAdd 参数(1-6) 附加点数 附加时间 参数说明:0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道...
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    RESTBONUSPOINT 还原人物属性点

  • 脚本作用:RESTBONUSPOINT 还原人物属性点 脚本格式:RESTBONUSPOINT 脚本说明: 脚本还原人物已加属性点 适用引擎: HeroM2引擎 脚本示例: [@StdModeFunc15] #AC...
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    GIVESTATEITEM 设置装备绑定状态

  • 脚本作用:GIVESTATEITEM 设置装备绑定状态 脚本格式: GIVESTATEITEM 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定) 参数说明:给予禁止扔,禁...
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    GuildNoticeMsg 发送自定义颜色的文字信息

  • 脚本作用:GuildNoticeMsg 发送自定义颜色的文字信息 脚本格式: GuildNoticeMsg 242 211 发送自定义颜色的文字信息. Self 参数说明:在上面的脚本格式中,参数一是...
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