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检测脚本大全共 76 条内容
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    CheckSlaveInRange 检测自己和宝宝之间的距离

  • 脚本功能: CheckSlaveInRange 检测自己和宝宝之间的距离 脚本格式: CheckSlaveInRange 名字 距离 说明: 此命令的主要作用是配合128类型的宝宝使用(可模仿押镖任...
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    CheckItemBind 检测物品是否已经绑定

  • 脚本作用: CheckItemBind 检测物品是否已经绑定 脚本格式: CheckItemBind 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品) 适用引擎:GOM引擎 脚本示例: [@衣服绑定] #IF chec...
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    CheckAttackMode 检测人物的攻击模式

  • 脚本作用: CheckAttackMode 检测人物的攻击模式 脚本格式: CheckAttackMode 模式(0-7) 参数说明: 0为全体攻击模式、1为和平攻击模式、其它的可自行调试测试 适用...
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    CheckHeroLoyal 检测英雄当前的忠诚度

  • 脚本功能: CheckHeroLoyal 检测英雄当前的忠诚度 脚本格式: CheckHeroLoyal 操作符( = ) 数值(0 -- 100) 适用引擎: GOM引擎 脚本示例: 检测英雄当前的忠诚度大于...
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    CheckItemNameColor 检测装备名字的颜色

  • 脚本功能: 检测装备名字的颜色 脚本格式: CheckItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255) 适用引擎: GOM引擎 脚本示例: 检测武器颜色是否是紫色. [@main] #IF check...
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    CHECKTRANPOINT 检测技能修炼点数

  • 脚本功能:CHECKTRANPOINT 检测技能修炼点数。 脚本格式:CHECKTRANPOINT 技能名称 检测符(,,=) 点数 适用引擎:GOM引擎 脚本示例:检测烈火剑法修炼点数等于100点...
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    IsDupMode 检测人物是否重叠

  • 脚本作用:检测人物是否重叠在一起 脚本格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物) 适用引擎:Herom2引擎 3Km2引擎 LEGEND引...
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    MONTHOFYEAR 检测现在是几月

  • 脚本作用:MONTHOFYEAR 检测现在是几月 脚本格式:MONTHOFYEAR 月份(1-12) 月份(1-12) 参数说明:第二个参数可省略. 适用引擎:GOM引擎 脚本示例:检测是否3月--4月,...
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